WÜRFELSPIEL
Einmaleins
mit Leitern · Klasse 2 / Anfang 3

1. Welche Reihen möchtest du üben? (eine oder mehrere)

2. Wie viele Spieler?

Einmaleins mit Leitern

Welche Zahl hast du gewürfelt?

Spielstand

Regeln

  • Würfle und ziehe vorwärts.
  • Rechne die Aufgabe auf deinem Feld. Falsch? Zurück zum vorherigen Feld!
  • 🪜 Leiterfeld: Klettere die Leiter hoch oder runter.
  • ↩ 2 Felder zurück · ↪ 2 Felder vor · ✋ einmal aussetzen.
  • Wer zuerst das ZIEL erreicht, gewinnt!